第十三章 自己做游戏

村之长 / 著投票加入书签

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    林昌东昨天毫不讲理的毁了跟自己的合约,没想到转眼他自己就在灵动游戏这里吃了一个大亏。

    “夏部长,我们公司的作品质量也不差,在蓉市不敢说是最好的,但绝对能够排在前几名,敢问是哪家外包公司作品这么优秀,拿下了贵公司的订单?”林昌东心里很不服气,蓉市游戏外包的几家比较大的公司他都有熟人,大家平时都在一个圈子里混饭吃,他们也不会闲的没事跑来抢自己的生意,要真有人敢不讲规矩这么干,那他林昌东就得找上门去好好跟对方说道说道了。

    夏灵峰不动声色的看了许建一眼,见他不准备说什么,便对林昌东说道:“我们找哪家外包公司就不劳你费心了。”

    林昌东心里气的想骂娘,最后还是生生给憋回去了。

    灵动游戏虽然不是什么大的研发公司,但在蓉市也算小有名气,要是他今天在这里一闹,夏灵峰把这事在业内一传,以后风雷科技的名声就要大打折扣了。

    外包公司都是靠订单吃饭的,名声和作品的质量很重要。

    林昌东不敢乱来,再加上他心里也很清楚自己公司给出来的这批美术资源质量如何,只要他没想到夏灵峰这次这么不给他面子,直接按照合同条款一口拒绝了他。

    “那好吧,我就不打扰夏部长了,以后有机会我们再合作。”腆着脸皮笑肉不笑的说了一句告辞的话,林昌东灰溜溜的离开了。

    林昌东走后,夏灵峰试探性的问道:“许老板,你跟这林昌东有恩怨?”

    许建心想刚才和林昌东的一番对话夏灵峰应该在门口都听见了,不然也不会这么问。

    这也不是什么保密的事,许建索性就把跟风雷科技的合作到最后林昌东单方面毁了合约说给了夏灵峰听。

    夏灵峰听罢,乐呵呵的笑了起来,“这个林昌东,眼睛也不知道长到哪里去了,这么好的作品都没看见。”

    “幸好他没看见,不然恐怕我们就找不到许老板这么优质的外包资源了,哈哈,看来我还得感谢一下林昌东。”

    “说的也是,我跟你们也算是有缘,夏部长,那没什么其他事的话我就先走了,还得回去安排你们原画的事。”许建跟夏灵峰打了个招呼,按下电梯准备离开了。

    夏灵峰哈哈一笑,等着电梯来把许建送进电梯,才转身走进公司。

    林昌东开车刚刚走出软件园,就把车往路边一靠,拿出手机拨通了一个号码:“喂,小强,帮我问问你在灵动游戏的那个朋友,打听一下他们新的外包订单给了哪家公司?”

    “好,没问题,我这就打电话过去问问,回头有消息了再给您打过来。”

    “嗯,把这件事搞定,这个月我把奖金给你翻倍。”

    “林总监您就放心吧,我那好哥们是他们项目组的核心成员,一定会问到的。”

    挂了电话之后,林昌东脸色仍旧不是很好看,就跟谁欠了他几百万似的。

    的确,灵动游戏这笔订单丢了之后,损失的可不止这一次外包的钱,意味着后续有关夏灵峰那个项目组的所有订单都丢了。

    这可不得气到姥姥家了吗?

    “妈的,要是让我知道是谁故意抢了我的生意,非得抓出来收拾一顿不可......”林昌东恨恨的咬了咬牙,一脚油门踩下去,汽车轰鸣着蹿上了主干道。

    许建回到公司后,立马从游戏工厂把美一美二召唤了出来,一看体力值,俩人都已经恢复的差不多了。

    许建立马让俩人开始动工,美一先把逗乐游戏的原画、模型、动作做完,然后再画云游科技剩下的原画。

    至于美二,许建直接让她开始画灵动游戏这边的卡牌原画。

    毕竟灵动游戏离的近,以后往来肯定也是最多的,而且夏灵峰给的价格也很不错,许建当然要优先把他们的东西做好。

    美一美二得了许建的命令,忙的飞起,许建自己慢悠悠的打开了另外一台电脑,新建了一个文档开始写一个游戏策划案。

    在得到游戏工厂最开始,许建的想法就是要自己研发游戏,接外包只不过是一个缓兵之计,赚点钱开工而已。

    不过现在许建又不这么想了,因为游戏外包做大了也是一条赚钱的路子,如果能接到一些国际大厂的外包订单,那其中的利润绝对非常丰厚。

    而且外包公司做出名气之后对自己的研发的游戏也会有一定的正面宣传作用,所以许建打算两手抓。

    有游戏工厂的美术妹子在,许建很有信心。

    看看美一美二现在出品的美术资源的质量就知道,而且她俩还只是比较初级的美术,等工厂升级了,招募一些高级美术妹子出来,她们制作的美术资源绝对会震惊世人。

    唯一的问题是游戏工厂招募的美术妹子都不太会说话,对文字一类的信息理解能力有很有限。

    这是个头疼的问题,许建暂时也想不到什么好的办法来解决。

    他只能期望后面招募的高级美术妹子这方面的能力会变强一点。

    思绪平静下来之后,许建开始琢磨要做一款什么样的游戏。

    把之前公司研发的那款SLG拿出来改,明显不太合适,这款游戏当初为了赶进度,系统设计和程序上都存在一定的漏洞,到最后几个程序员离职的时候,还有一大堆BUG没有修复。

    与其费力的去修复这些BUG和重新填补系统设计上的漏洞,有这些力气还不如重新做一款游戏。

    而且有了游戏工厂之后,许建对自己的定位又不一样了。

    当初选择做SLG这个类型是相对保守稳妥的,可现在不一样。

    以前那些大火的游戏都没有了,许建随便拿出一款照着做都能火起来。

    所以他首先要考虑的是制作难度和未来游戏上线之后宣传推广的问题。

    许建现在还属于小米加步枪的艰难时期,公司只有一个空壳,手底下一个员工都没有,做那种需要大规模推广和运营的中重度游戏不是个明智的选择。

    在平台的选择上,现在游戏市场上最火的也就是手机游戏。