第四章 帐号是这样建成的

射虎 / 著投票加入书签

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    祭司?刘仁的瞳孔瞬间放大,不是吧,我这样的大高手,练祭司?搞笑吧?

    二十几个美女,最缺的居然是祭司,这个被戏称为“奶妈”的职业,让一个大男人来练,超搞笑吧!

    吕瑛瞪着刘仁,好象在说:“不服啊?不服就走人!”

    刘仁不想这次有趣的经历泡汤,不管是出于他想集中欣赏美女的正常趣味,还是扮猪吃老虎的恶趣味,他都希望能留下来,因此,他还是选择了屈服,祭司就祭司吧。看来,刘仁这一次注定了不能再成为战斗的“牛人”,当个“奶牛”差不多。

    《英雄无双》有很强的战略游戏元素,玩家以后是要带兵打仗的,如果手下强劲,主人没战力也可以玩得不错,只是,照游戏设定,祭司职业,只对辅助类兵种有招募优势,换句话说,一个祭司英雄,最终建立的部队,恐怕有八成以上会是辅助兵种,除非这个祭司的运气比《猛牛过江》《牛傲天下》《从牛开始》的主角还好,能完成n个隐藏任务……

    刘仁正在盘算这次应该怎么玩的时候,吕瑛下一句话又让他再次头大:“两个生活职业呢,现在我们只差一个采石工,就交给你了,剩下一个职业你可以自己选。”

    采石?开玩笑吧?英雄无双里面,珍贵的资源很多,硫磺、宝石、水银、玄冰、水晶、兽丹、药材、金沙、秘银、魔粉……但就是木材、果实、石材和铜铁矿不值钱,npc那里天天可以买到,典型的垃圾职业!也正因为考虑到这点,所以《英雄无双》里面,樵夫兼任了伐木和采集果实,采石工可以采建筑用石和铜铁等低级矿,但挖到的垃圾种类再多,也是垃圾啊!

    这还不说了,问题是,让一个以精神修炼为主的祭司去干采石那样的力气活?亏你们想得出来!

    刘仁定定的看着吕瑛,从她“凶狠”的目光里,刘仁知道自己如果想反抗的话,是肯定无效的,于是刘仁很快就平静了下来,他笑了:“好。”

    就象刘仁从前玩单机的《英雄无敌》,永远是选最高难度,选最垃圾的英雄开局一样,他追求的就是一个刺激。再说这一次,刘仁本来就不准备挣什么钱,他是来散心的,所以角色垃圾,反而显得更有趣吧。

    吕瑛其实是故意为难这个进来“混吃喝”的男子的,但看到刘仁这样轻松的表现,吕瑛忽然觉得很不爽,她咬牙又加了一句:“我突然想起来了,我们虽然有个农民,但女农民专长是养殖,所以,你第二个生活职业就选种植专长的男农民吧!”

    农民吗,《英雄无双》中号称最垃圾的兵种和生活职业,刘仁再一次笑了……

    在杨露的安排下,刘仁来到他的单间,这里只有一台游戏设备和一张床,简单,但刘仁就喜欢这样的环境。

    接过杨露手中的游戏帐号卡,上网与自己的身份证绑定,并且让游戏设备鉴定过指纹、语音和容貌后,游戏的开场画面就出现了。

    现在的科技水平还没有达到网游小说里用虚拟头盔读取脑电波的地步,所以维持网络游戏实名制的主要手段就是检查指纹、语音和容貌,游戏的输入设备,一是语音接收器,一是带指纹读取器的游戏手柄,再加上三维摄像机实时摄取玩家的面部图像,三者合一,就可以有效的避免代练或换号盗号等情况。当然,为了防止干扰和佩戴方便,语音接收器、摄像机和三维立体眼镜这些东西,还是集成到了一个头盔型的设备上,也可以称为游戏头盔吧。

    上官网查了一点最新消息后,刘仁便开始登录游戏了,不过,《英雄无双》的开发商神宇公司,并没搞什么小动作,游戏准点开始,谁也占不了便宜。

    建号的操作,刘仁已经很熟悉了,公测内测时,为了试验不同职业的秘密,他亲手建了三百个以上的帐号,加上工作室的兄弟和其他业界的朋友,几万个帐号试验的结果是,不管怎么建,系统都不会有特殊奖励。

    所以,不象那些网游小说一样,主角建号还有闲心跟npc聊天扯皮,刘仁仅花了3.1秒,便确认了系统的六个问题,建立了一个标准的人类祭司。0.5秒,将唯一一个自主分配的点数加到体力上,然后再花2.1秒,确认外形,2.1秒,验证家族名和家族密码,并且输入角色名。算上系统反应时间,刘仁建号过程总共不到十秒!

    白光之中,已经隐约可以看到新手村的轮廓,刘仁完全没有犹豫,在白光还未消散完闭的时候,已经跳出出生点,以最快速度穿上新手装,举起木剑,向最近的一只母鸡扑去。

    1级的母鸡,10点hp,刘仁花了7.5秒才把它干掉,在这点时间里,刘仁已经顺便将自己的属性菜单调了出来。

    星月•帅牛(星月就是工作室向神宇公司申请的家族帐户,只有官方批准的家族,其成员才能获得初始优惠:一个小红药。另外,家族拥有一个专门的通话频道,并且进入系统的家族排行榜。)

    职业:梦想成为祭司的人类少年。等级0,升级所需经验2/100。

    攻击0,成长0.4(决定玩家个人攻击力、所属部队的攻击加成、采集和制作大型物品的效果等。)

    防御0,成长0.5(决定玩家个人防御力、所属部队的防御加成等。)

    敏捷0,成长0.3(决定玩家个人命中、闪躲、移动和出手速度,采集和制作小型物品的效果等。)

    魔力4,成长1.7(决定玩家个人魔攻、魔防、mp,探测特殊资源的机率,制作出魔法物品的机率等。)

    体力1+1,成长1.0(决定玩家个人负重、hp,个人及部队对异常状态的抵抗效果,疲劳与饥饿减缓。)

    基础伤害,0-1,低值成长0.2,高值成长0.3(玩家对目标的伤害效果,正常为:自已攻击-目标防御+基础伤害值,如果攻击破不了防,则只取基础伤害值,即0级祭司攻击10阶10品100级的圣龙,也有可能打出1点伤害,当然,目标的等级越高,这个“1”出现的机率越小。)

    除了基础伤害,前面五项属性被玩家统称为“五围”,初始系统都按职业分配五点固定值和附送一点自由分配值,刘仁增加的一点是体力。

    有一点必须指出,其他职业五围的总成长都在4点以上,只有祭司是3.9,这似乎是一种歧视,不过以刘仁和兄弟们的经验,祭司在隐藏属性魅力和幸运方面应该是获得了些微的补偿,接到好任务和爆极品的机会似乎比其他职业高5%的样子,所以真正说起来,祭司还是有一点可玩性的。

    虽然刘仁现在攻防都是0,不过新手布衣增加1的防御,木剑增加1的攻击,所以杀鸡还是没什么问题的,杀到第三只鸡的时候,他也只花了25秒,24点hp只掉了8点。

    不过这个时候新手村的人已经多了起来,刘仁赶紧离开村中央,向一个地方跑去。就在这时,家族频道开始闪动,一个熟悉的大嗓门女声响起:“靠,终于挤进来了,姐妹们,报位置!”